Totul despre World of Warcraft


Aici cititorul a pus o întrebare curios, ceea ce face de fapt în WoW lvl 80. Când am început, nu am înțeles destul. Deci, modul în care un jucător nou arata ceva de genul asta (poate doar eu, dar majoritatea, de asemenea):







- A creat un personaj, swinging la lvl 10-40.

- Apoi, există o dorință de a încerca să se joace alte clase. Ea a creat o turmă de ALTS care nu au avut răbdare să mosor 10-20 lvl.

- Înapoi la personajul principal, Kutch la lvl maximă.

Aici este un moment ciudat. Există îndoieli, și ceea ce urmează. Ei bine, clătinat maxim lvl ce? Și de ce este de pompare de ordine de bani?

- Dar, la nivelul maxim al întrebărilor este pierdut, există o dorință de a trage epopei chiar de bază.

- După ce a trecut în mod repetat toate eroisme, face quest-uri și tot ceea ce, există o dorință de a merge la raid. Primele 10 ppl, și apoi la 25 de PPL.

- Când raiduri sunt trecute, este posibil și în raiduri evantai. Eu nu merg acolo pentru Epica, ci pur și simplu pentru că vechiul conținut Insta este foarte interesant, și nu atât de simplu.

- Ei bine, și apoi strângeți PvP.

În general, de la divertisment la lvl 80, va oferim:

- Navigarea raidurile și raiduri ventilator

- BG și Wintergrasp

- Colectarea achivy. Realizările sunt multe, și a fost o foarte bună mișcare de Blizzard

- Raidurile de capital și așezările din partea opusă (ventilator prea mult)

- Pomparea altă viola

- Ride reputație cu facțiuni.

- Puteți face ceva neobișnuit, de exemplu, pentru a colecta sabia rarny din conținutul vechi.

- Puteți încerca în continuare să joace pe serverul PvP, dacă jucați pe PvE. Senzație foarte diferite, Kutch mai lent, unele amintire, același festival lunar, arata deja destul de diferite (diferite fracțiuni, în aceeași zonă, fără vâsle și ganking bazelor nu este ocolit).

Se pare că totul azi nimic altceva de oferit. planuri Blizzard:







- Conținut nou. Deja în cel mai apropiat patch-uri foarte complicate (așa cum a promis) și un set de T8 raid Inst de armura.

- Poate pentru RuVov încă face serverul PvP jocul de rol. Dacă o astfel de voință, atunci voi merge acolo pe orice. Nu că Roleviki pasionat, dar cele mai multe evenimente de divertisment sozdavta sunt distractive și de bună pentru 80 de lvl. Dar totul depinde de komyuniti.

- FIG știe ce altceva, ceva mult nimic planificat. patch-uri de conținut. Doar Un manșon poate avea ceva.

Și aici este imposibil să nu amintim tepuis, care este frecată pe forumuri despre okazualivanie WoW. De fapt, este, poate e cineva supara cineva nu a observat, dar este. Pentru a exprima punctul de vedere, nu lovi cu piciorul mult.

World of Warcraft la BC a fost într-adevăr foarte dificil de ieșire. Conținutul a fost mai puțin, dar dezvoltarea sa a durat mai mult. Un proces de pansament ar putea dura ani.

Adăugarea de BC a adăugat foarte mult procesul de pansament a fost simplificat, dar raidul Insta au fost foarte dificil. tactici sofisticate, sefi puternice, Inst imens, multe caracteristici. De fapt, pentru a trece toate temnițele raid oricum a luat o lungă perioadă de timp.

Dar WotLK a devenit supliment foarte casual, deoarece:

- Calitate foarte mult accelerat. 60-80 lvl trecut foarte repede, nu tot timpul Insta pentru a merge. O mulțime de conținut nu este pur și simplu văzut.

- Datorită nivelare rapidă nu am făcut multe quest-uri, ceva în cazul în care nu există aproape nici. De exemplu, în Storm Peaks, am fost prima dată pe 80 lvl quest-uri în Grizzly Hills aproape că au reușit.

- Eroisme foarte simplu. Ea chiar a dat naștere la o întreagă generație de jucători, cei care fug după prima șterge. Acei jucători care nu sunt nici măcar conștienți de existența unor tactici pe sefi. Și nu sunt familiarizați cu această situație? Da, și chiar să încerce orice Inst raid clasic WoW trece timp de 60 sau eroic BK 70 (fără Paravozov, curățați partidul de lvl 70 jucători) simt diferența.

- Raid Insta nu este foarte complicat, care trece doar pentru a bate timp.

- epopeele Ball. Chiar și o săptămână nebloho noob poate să se îmbrace la a face și sfaturi sogildiytsev.

- Sistemul de realizare mi-a amintit de numărul de puncte în platformers și jocuri casual. Deși multe progrese au oferit titluri și bonusuri, dar, în general numai pentru Ponte.

Prin urmare, trebuie să recunoaștem că lumea actuală of Warcraft este conceput pentru jucătorii care joacă timp de 2-3 ore, și mai ales nu le place napryagatsya. Acești jucători sunt acum majoritatea, deci vryatli ceva se va schimba. Acesta a fost de joc timp de 2-3 ore pe zi va fi ceva Activități ani, sau chiar două. Pentru jucătorii hardcore de la Blizzard, se pare, nu este o solutie.

Alternative, de asemenea, mai ales că nu, bine, nici un MMORPG-ul normal că nivelul de cel puțin un pic pentru a lipsiți de World of Warcraft. Și cu criza financiară globală în următorii ani vryatli apare ceva.

De aceea se distra PvP, să cerșească în serverul de proximitate PvP RP și așteptați pentru patch-uri de conținut. Ceva de genul asta.