Crearea unui clip video folosind videomach, filtru de film

Întregul proces de înregistrare video este format din două etape. Primul - atunci când joacă demo-ul are loc de tăiere capturi de ecran și salvați-le în dosarul Half-Life. Al doilea - într-un program special acolo tăiat imagini BMP-lipite și salvate ca AVI-fișier. Apropo, este mai bine dacă demonstrația este înregistrată folosind HLTV, atunci puteți trage cele mai frumoase momente ale jocului.







Trebuie să programm VideoMach

Deci, demo-ul a fost înregistrată poate efectua doar câteva operații simple.

1) Curtea Constituțională, în meniul / Video / Moduri de configurare, setați cea mai mică rezoluție de 400x300 (poate fi mai mult, dar necesită mai mult spațiu liber pe hard disk)

2a) Rulați consolă și scrie playdemo imya_demki (adică demo-ul de sarcină). Apoi scrie fps imya_filma startmovie. Acum, când avem nevoie pentru a trage un moment dat, eliminăm (capturi de ecran vine feliere) Console. Dacă la un moment dat nu vrem să înregistreze, apoi se pune doar consola înainte (tăierea de imagini opriri, demo-ul va fi jucat ceva mai repede decât de obicei). Pentru a înregistra următoarea timpul dorit doar o dată, scoateți consola. (Ps: numele unui film arbitrar, fps - cadre pe secundă, de exemplu, 24).







2b) În cazul în care demo-ul este înregistrat folosind HLTV, consola scrie viewdemo imya_demki. Cu butonul F2 apel jucător demo-urile și deșirat la acel moment, care doresc pentru a trage. Apoi scrie startmovie imya_filma fps (ps: numele unui film arbitrar, fps - cadre pe secundă, de exemplu, 24).

Recomanda zabindit două chei - una pentru a începe înregistrarea, al doilea - la închiderea acesteia, de exemplu:

lega [nume startmovie 24
lega] endmovie
Procesul de creare a începe BMP-imagini cu dimensiunea 400h300 pixeli. Parametrul fps specifică numărul de imagini pentru o secundă demo. In timpul acestui proces, demo-ul va fi jucat foarte lent (trebuie să aștepte), atunci când se termină porțiunea dorită a demo endmovie de scriere în consolă și în afara jocului.

Cea mai mare rata de biți, cu atât mai bine calitatea video și dimensiunea corespunzătoare, mai mare. Mai mică rată de biți - calitate mai rău, dar mai mică dimensiunea clipului.
Atunci când sunt setate toate opțiunile, închideți toate ferestrele cu OK și faceți clic pe triunghiul albastru. Începeți procesul de conversie a imaginilor BMP în format AVI-fișier cu o calitate selectată (bitrate-ul). Cu cat mai mare bitrate, cu atât mai repede se creează AVI-fișier. Pe de altă parte, cea mai mică rata de biți, codec-ul are nevoie de mai mult timp pentru a comprima filmul.
Dacă este necesar, aveți posibilitatea să inserați muzica de fundal, dar atunci va fi necesar de menționat pavilion video și audio (același fișier) (a se vedea. Figura 2).

Asta e tot. Filmul este gata!

PS (la fel ca clemele I): Eu fac video în programul Adobe Premiere 6.0. O utilizare VideoMach doar pentru a crea AVI-fișiere BMP-imagini. Când salvați AVI-fișier, am ales cea mai înaltă calitate (rată de biți 10000). Apoi, de la mai multe AVI-fișiere de Adobe Premier pentru a crea un video complet cu muzică, efecte speciale, etc. La depozitarea versiunea finală a metodei alege bitrate-ul video de mai sus.

de HACKER RADIO