Forza Motorsport 4 - jocuri de noroc - Trucuri, secrete care trec, tactici, recenzie, salvați fișiere
Forza Motorsport 4 impresionează unele în plus întâlniri, prichesannostyu și vsesuschimi vneglasnym note pentru suferința: „Uite, eu sunt tot atât de adevărat, nu masive cum ar fi GT5, am tot gândit, eu sunt mai bine, da!“ De exemplu, să ia mașina. După cum ne amintim cu toții, Polyphony Digital au încercat să lovească imaginația noastră cifra de o mie de mașini disponibile. Am grăbit imediat să laude echipa Kazunori Yamauchi (Kazunori Yamauchi) - spun ei, atât de mult timp au petrecut pe studiu. După cum se dovedește, doar patru din cele 10 de sute de mașini au fost de modele foarte detaliate. În unele saloane și au fost adaptate meticulos și în afara, claxonatului, plăci indicatoare suficient. Masa de repaus - este un pachet de patru Gran Turismo. ai căror membri au fost un pic retușată și adăugat la rezoluția.
Un model fizic de mașini de curse de comportament este respect vzapravdashnih. tribut dificultatea constă în rotație, nu tolerează pedala de accelerație blocată, reacționează diferit la frână și conduce. O astfel de conștiință fizica de conducere stabilește un foarte concentrat, în cazul în care orice greșeală, o mișcare greșită, chiar și de declanșare accidentală controler de prindere poate duce la pierderea de secunde prețioase. Din fericire pentru începători, derulare o funcție de timp după manevră, fără succes, perfect, nu a fost anulat. Nu tolera concesii în ceea ce privește pentru tine? Apoi renunță la „mașină a timpului“ și a obține o alocație pentru ao opytu.Feel La începutul formării tehnologiei controlerului Kinect declarat sprijinul pentru Forza Motorsport 4 uitat un pic, spune-le până în prezent exagerată. Roata în această situație - o chestiune cu totul diferită. Dar ține în aer un controler imaginar și să încerce să controleze masina - nu este lipsită de sens? De fapt, sa dovedit că totul nu este atât de rău. O atenție specială merită controlorul de inovator în acele momente când este vorba de modul „AvtoVista“. Vă puteți imagina ce importanță este Kinect, atunci când este vorba de schupanii coroziv și mângâind liniile netede ale masinii super-? Și de ce, de altfel, într-un Need for Speed încă un alt model de taxă nu a fost încă dat peste ciupiți fund? Inteligență artificială este la un nivel decent. concurenți virtuale foarte atent, nu urca pe rampage, de succes acum de așteptat să depășească și, la fel ca toți Racers adevărați, fac greșeli. Lupta astfel adversarii - o plăcere. Și nici fostul giveaway jocuri pronunțată atunci când au condus până la ultimul rând calaretilor făcut dintr-o dată greșeli copilărești, înțesată la viteză mare în incinta de beton, lăsându-ne cu o șansă de sută la sută pentru a obține înainte.
În simulator de nivel Forza fără a venerabili clasice nu de fundal grafica oboytis.Na mai frumosi, mai înțelepți și zburatori virtuale transformate dincolo de recunoaștere, fizică daune model de sistem în Forza Motorsport 4 arata destul de palid și neconvingătoare. Pentru a se pisa în praf un nou „Ferrari“, este nevoie de un berbec lung si incapatanat perete. Așteptați până la „Cars“ cad de pe capota si usi, dar apoi încă o șansă de a ajunge la linia de sosire în cazul în care nu primul, cel puțin în primele trei favorite.
Bine pentru a nu merge interzice
Componenta de poveste în joc este de obicei plătit o mulțime de atenție. Să începem cu ultima câștigătoare. Dacă sunteți în Forza Motorsport 3 ture tribut punctata și a deschis un număr solid de „Achievement“, a patra parte a generos recompensa cu așa-numitul capital de start-up.
Pro: grafica mai frumosi; ușor de învățat; regimurile de masă; multiplayer la prețuri accesibile și de lux; vocea Dzheremi Klarksona.
Contra: un număr mic de piese noi.