Noi facem din filmul demo - face film pe Sony Vegas - creare video - Catalog de fisiere - toate overplay

software-ul necesar și esența procesului
Bun inceput a software-ului necesar pentru a crea un clip:

Cerințe la calculator pentru înregistrarea video
Principalul lucru este că aveți suficient spațiu liber pe hard disk, și este pe disc cu program instalat Half-Life (capturi de ecran a înregistrat acolo).







Este foarte important pentru rezoluția stabilită în CS, astfel cum aceasta determină cantitatea de capturi de ecran viitoare. Iată o diagramă, care arată cât de mult este nevoie de spațiu pe disc pentru a înregistra un clip cu o lungime diferită în funcție de rezoluție (cu condiția ca, în 1 secundă - 30 fotografii).

dimensiunea mesei clip în funcție de rezoluția și durata (1 sec - 30 cadre)

rezoluţie | 1 cadru 1 sec 10 sec 30 sec 1 min 2 min 3 min
-----------------------------------------------------------------------------------
400x300 | 352 KB 11 MB 105 MB 315 MB 630 MB 1.3 GB 1.9 GB
512x384 | 577 KB 17 MB 175 MB 525 MB 1.1 GB 2.2 GB 3.3 GB
640x480 | 901 KB 27 MB 270 MB 810 MB 1.6 GB 3.2 GB 4.8 GB
800600 | CB 1407 42 425 MB MB MB 1275 2.6 GB 5.2 GB, 7,8 GB

Din tabel, de exemplu, se observă că pentru înregistrarea de ecran echivalent cu 10 secunde, cu o rezoluție de demo-uri 400h300 au nevoie de 105 MB de spațiu și de a înregistra 3 minute cu 800x600 rezolutie trebuie 7.8 GB.

Înregistrarea capturi de ecran din demo
Înregistrarea se realizează capturi de ecran din comenzile de consolă demo:

endmovie
stop „tăiere“ capturi de ecran.

Este convenabil de a se lega la începutul și sfârșitul tăiere ecrane pe tastele, trebuie doar să introduceți în consolă sau prescrie următoarele comenzi în fișierul de configurare:







lega [ "startmovie abc 30"
bind] "endmovie"

secvența de la început la Iata CS a DivX algoritm de compresie video.

În CS, meniul «Configurare / Video / Moduri» expune permisiunea de dimensiunile clip tabelul de mai sus (optim: 512x384 și 640x480)

În consola scrie: playdemo imya_demki (demo-ul descărcabil, demo-ul ar trebui să fie în folderul cstrike).

În consola scrie: startmovie ABC 30. Acum, când avem nevoie pentru a trage un moment dat, vom elimina Console (capturi de ecran vine feliere). Dacă la un moment dat nu vrem să înregistreze, apoi se pune doar consola înainte (tăierea de imagini opriri, demo-ul va fi jucat ceva mai repede decât de obicei). Pentru a înregistra următorul timpul dorit doar o dată mai îndepărtați consola.
În cazul în care demo-ul este înregistrat folosind HLTV:

În consola scrie: viewdemo imya_demki (demo-ul descărcabil, demo-ul ar trebui să fie în folderul cstrike).

butonul F2 apel jucător demo-urile și deșirat la acel moment, care doresc pentru a trage.

Consola scrie: startmovie abc 30 - la fel ca și în primul caz.

Începeți procesul de creare a imaginilor cu rezoluție BMP-selectată. In timpul acestui proces, demo-ul va fi jucat foarte lent (trebuie să aștepte). Când se termină porțiunea dorită a demo endmovie scrie în consolă și în afara jocului.

imagini Lipirea poate fi ușor de realizat în programul Bmp2Avi.Tolko cu ea trebuie să samostayatelno razbiratsya, dar este foarte ușor în comparație cu VideoMach.

Dați clic pe imagine pentru a floppy determina proprietățile AVI-fișier.

Alegeți tipul de fișier AVI. În cazul în care filmul nu este sunet, nota «Numai video». Linie «Fișier video», selectați folderul în care clipul și să dea un nume, de exemplu, CS-movik.avi vor fi salvate.

Du-te la «Video» fila. Puteți decupa și roti o imagine, dacă este necesar, setați numărul de culori, etc. Dar avem nevoie să ajustați setările de compresie, astfel faceți clic pe butonul «Format Options».

Selectați codecul DivX și faceți clic pe «Configurare» buton.

Cu cât bitrate, cu atât mai bine calitatea video și dimensiunea corespunzătoare, mai mare. La o rată de biți mai mic este opusul: calitate inferioară, dar mai mică dimensiunea clipului.