World of Warcraft pe blog un jucător ce să facă la lvl 80 wow
Aici cititorul a pus o întrebare curios. dar care face de fapt în WoW lvl 80. Când am început, nu am înțeles destul. Deci, modul în care un jucător nou arata ceva de genul asta (poate doar eu, dar majoritatea, de asemenea):
- A creat un personaj, swinging la lvl 10-40.
- Apoi, există o dorință de a încerca să se joace alte clase. Ea a creat o turmă de ALTS care nu au avut răbdare să mosor 10-20 lvl.
- Înapoi la personajul principal, Kutch la lvl maximă.
Aici este un moment ciudat. Există îndoieli, și ceea ce urmează. Ei bine, clătinat maxim lvl ce? Și de ce este de pompare de ordine de bani?
- Dar, la nivelul maxim al întrebărilor este pierdut, există o dorință de a trage epopei chiar de bază.
- După ce a trecut în mod repetat toate eroisme, face quest-uri și tot ceea ce, există o dorință de a merge la raid. Primele 10 ppl, și apoi la 25 de PPL.
- Când raiduri sunt trecute, este posibil și în raiduri evantai. Eu nu merg acolo pentru Epica, ci pur și simplu pentru că vechiul conținut Insta este foarte interesant, și nu atât de simplu.
- Ei bine, și apoi strângeți PvP.
În general, de la divertisment la lvl 80, va oferim:
- Navigarea raidurile și raiduri ventilator
- Colectarea achivy. Realizările sunt multe, și a fost o foarte bună mișcare de Blizzard
- Raidurile de capital și așezările din partea opusă (ventilator prea mult)
- Pomparea altă viola
- Ride reputație cu facțiuni.
- Puteți face ceva neobișnuit, de exemplu, pentru a colecta sabia rarny din conținutul vechi.
- Puteți încerca în continuare să joace pe serverul PvP, dacă jucați pe PvE. Senzație foarte diferite, Kutch mai lent, unele amintire, același festival lunar. arată deja destul de diferite (diferite fracțiuni, în aceeași zonă, fără vâsle și ganking bazelor nu este ocolit).
Se pare că totul azi nimic altceva de oferit. planuri Blizzard:
- Conținut nou. Deja în cel mai apropiat patch-uri foarte complicate (așa cum a promis) și un set de T8 raid Inst de armura.
- Poate pentru RuVov încă face serverul PvP jocul de rol. Dacă o astfel de voință, atunci voi merge acolo pe orice. Nu că Roleviki pasionat, dar cele mai multe evenimente de divertisment sozdavta sunt distractive și de bună pentru 80 de lvl. Dar totul depinde de komyuniti.
- FIG știe ce altceva, ceva mult nimic planificat. patch-uri de conținut. Doar Un manșon poate avea ceva.
Și aici este imposibil să nu amintim tepuis, care este frecată pe forumuri despre okazualivanie WoW. De fapt, este, poate e cineva supara cineva nu a observat, dar este. Pentru a exprima punctul de vedere, nu lovi cu piciorul mult.
World of Warcraft la BC a fost într-adevăr foarte dificil de ieșire. Conținutul a fost mai puțin, dar dezvoltarea sa a durat mai mult. Un proces de pansament ar putea dura ani.
Adăugarea de BC a adăugat foarte mult procesul de pansament a fost simplificat, dar raidul Insta au fost foarte dificil. tactici sofisticate, sefi puternice, Inst imens, multe caracteristici. De fapt, pentru a trece toate temnițele raid oricum a luat o lungă perioadă de timp.
Dar WotLK a devenit supliment foarte casual, deoarece:
- Calitate foarte mult accelerat. 60-80 lvl trecut foarte repede, nu tot timpul Insta pentru a merge. O mulțime de conținut nu este pur și simplu văzut.
- Datorită nivelare rapidă nu am făcut multe quest-uri, ceva în cazul în care nu există aproape nici. De exemplu, în Storm Peaks, am fost prima dată pe 80 lvl quest-uri în Grizzly Hills aproape că au reușit.
- Eroisme foarte simplu. Ea chiar a dat naștere la o întreagă generație de jucători, cei care fug după prima șterge. Acei jucători care nu sunt nici măcar conștienți de existența unor tactici pe sefi. Și nu sunt familiarizați cu această situație? Da, și chiar să încerce orice Inst raid clasic WoW trece timp de 60 sau eroic BK 70 (fără Paravozov, curățați partidul de lvl 70 jucători) simt diferența.
- Raid Insta nu este foarte complicat, care trece doar pentru a bate timp.
- epopeele Ball. Chiar și o săptămână nebloho noob poate să se îmbrace la a face și sfaturi sogildiytsev.
- Sistemul de realizare mi-a amintit de numărul de puncte în platformers și jocuri casual. Deși multe progrese au oferit titluri și bonusuri, dar, în general numai pentru Ponte.
Prin urmare, trebuie să recunoaștem că lumea actuală of Warcraft este conceput pentru jucătorii care joacă timp de 2-3 ore, și mai ales nu le place napryagatsya. Acești jucători sunt acum majoritatea, deci vryatli ceva se va schimba. Acesta a fost de joc timp de 2-3 ore pe zi va fi ceva Activități ani, sau chiar două. Pentru jucătorii hardcore de la Blizzard, se pare, nu este o solutie.
Alternative, de asemenea, mai ales că nu, bine, nici un MMORPG-ul normal că nivelul de cel puțin un pic pentru a lipsiți de World of Warcraft. Și cu criza financiară globală în următorii ani vryatli apare ceva.
De aceea se distra PvP, să cerșească în serverul de proximitate PvP RP și așteptați pentru patch-uri de conținut. Ceva de genul asta.
Din păcate, nu am vazut ce a fost înainte de a 3.0.3, eu sunt un noob si tu, probabil, va fi o altă confirmare de cauzalitate, sunt pe 48th îmbrăcat în ultima moda la licitație Zelenka masthead și pe burtă, planurile chiar și un pic de auto-produs agățat, sac de 20-slot de aur și 2k în buzunar. Poate chiar și acest lucru depinde de server - Gordun. Dar interesul pentru mine, la toate nu este pierdut! Și îmi imaginez ce voi face în 80-m (profesie, epic, ochelari, de fapt, tot ceea ce a fost descris :-)) și doar câteva Twinks așteaptă cu nerăbdare atenția mea. -)
Articolul Sunt pe deplin de acord cu declinul celui de al doilea război mondial a fost deja clar atunci când patch-ul 3.0.1 pentru a reduce Expo suma pentru a ridica lvl 6-70 la 30% Personal, pentru mine, a fost o bucurie marș pe cazuri raid bc care deține timp de 5-6 ore (aproximativ Insulele originale nu se poate spune nu a jucat) este pus pe ea a fost mult mai dificil. In breasla votlk de top a mers tot conținutul după 2 săptămâni de la luarea de 80 de lvl. Și aceste tipuri trec achivy Nax în 02 săpată și în cele din urmă, este posibil și în 15, de fapt, este un nonsens complet! În opinia mea, deoarece Nerf Kutch, care ar atrage mai mulți jucători leneș (Mt 30 erezie complet Kada alți jucători fugit pe jos, la 40 și nezhalovaois, deși ceasul de timp pierdut). Despre PvP, în final, am putea spune nimic igayu pentru corn în votlk de coarne a fost de numai 1 PvP construi alte Muti prindă absolut nimic din experiența mea. Despre Unholy DK trage în cele din urmă tăcut prost dezechilibrată othil 1 lovit 10k și în mod constant tăbărât Ghoul (în arena din partea de sus pe toate serverele în prezent Timy a scăzut și Unholy DK. Un ventilator special, chiar acum și nu există nici un let Boh 70-72 nu distuge știu nici măcar tactici pentru 1 Inst încercați să colecteze xc raid, BT, etc, care ar fi Insulele foarte generale odetsya.V chiar acum a coborât la cel mai scăzut nivel.
Obiectivul principal al proiectului - pentru a face profit. Și cum să facă profituri au avut mai mult? Asta-i drept - pentru a atrage cât mai mulți jucători posibil. Dar cum să facă acest lucru, în cazul în care jocul este dificilă și necesită un timp îndelungat pentru a înțelege, etc. Asta-i drept - simplificată! Și este doar un accident vascular cerebral de geniu Blizzard. Am kazual, am o familie și de muncă. De lucru 10-11 ore pe zi. Vreau să se relaxeze acasă, joacă. Și eu sunt interesat de gen este wow. Dar eu nu am timp să raid timp de 5-6 ore, după cum vin să lucreze și să dormi la birou echivalează cu concedierea.
Dragi jucători hardcore. Doar uita-te la o mulțime de lucruri reale și toate. Dar un singur lucru sunt de acord - este necesar să se facă ceva doar pentru oameni ca tine, pentru că este tu, nu este o sursă majoră de venit Blizzard deschide calea pentru noi (vaci de lapte))))
P.S. Odată ce un jucător a fost surprins de faptul că am ajunge să joace de 2-3 ori pe lună. El mi-a cerut în surpriză - bine ați plătit banii, ar putea avea altceva să cumpere fire. Iată ce trebuie să-i răspundă la aproximativ 400 de ruble.
Sunt de acord cu ultima anonim - Blizzard simplifică sincer Kutch, crește Reita, și, după cum am înțeles, este să se asigure că nou-veniții a mers rapid pentru a cumpăra add-on-uri care au doar atât într-adevăr nu au nevoie. Și mă gândesc la serverele RP, ele sunt foarte necesare și chiar mai mici ratele de costurile pentru a obține o mulțime de quest-uri la lucru de INSTA tsenilasya lung, și chiar sensul lucrurilor din INSTA nu, în cazul în care după 2-3 ore de joc, devine caduc și etc.
chiar în apropiere de nu a durut, așa că încercați să pună putere în dezvoltarea de lucruri, locatii, quest-uri pentru jucătorii lor fugit și nici măcar nu am văzut.
Și de ce deranjez să se grăbească să se balanseze? Mulți jucători nu sunt în grabă, du-te la Insta, explorarea pe îndelete din lume.
Pe de altă parte, cei care zguduie un alt persan nu a vrut cu adevărat să-și petreacă o mulțime de timp pe Kutch, astfel încât acestea să vină la salvare lucru ereditar.
Cred că nu e așa de rău.